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《绝地求生:刺激战场》sks怎么满配?我教你啊

2018-07-19 10:46:55   作者:佚名   来源:本站整理   浏览:  
在刺激战场中,有很多玩家喜欢玩98K M24,但不是每个人都具备一枪爆头的能力,连狙的出现弥补了拉栓狙的容错率低的情况,sks也正是其中的佼佼者。sks伤害比常规的步枪算是比较高的了,打头两枪打身体三到五枪,满配的sks稳定性很高,适合中距离作战,而且他现在也能装步枪的配件了,所以满配起来比较容易,在游戏中比其他狙更受玩家们的喜欢。

下面我就和大家分析一下sks的配件组合,给各位友友提供一些我的拙见。
首先是瞄具:作为一把狙,红点全息二倍三倍,我觉得是对它的一种侮辱。当然了开局没有步枪,只有这把狙的这种情况除外。

其次是枪口:补偿器.消焰器.消音器
狙击枪与步枪的枪口配件这把枪都可以用,我也对比了一下这两种枪口,发现
去除后坐力方面:
狙击枪口补偿器>步枪枪口补偿器>狙击枪消音器>步枪消焰器
消音器不提供后坐力补偿作用。
同时在容量方面,狙击枪的配件都比步枪的配件容量要大。
狙击枪补偿器占12个单位,步枪补偿器占10个单位。
狙击枪消音器占12个单位,步枪消焰器占10个单位。
狙击枪消音器占23个单位,步枪消音器20个单位。
也许,更稳定的配件就更有分量吧[无奈┐(´-`)┌]

第三个配件是弹夹,相信各位友友都有共同的认识,如果要排名的话,我是这样排的:
快速扩容>扩容>快速
在这里我要说明一下,为什么把扩容放在快速的前面?
开镜打完初始10发子弹+扩容多出的10发子弹,总共20发,需要3.6秒钟。
而开镜打完十发子弹要1.8秒,加上换弹的时间1.8秒,再加上换完弹之后的十发,打完1.8秒,总共至少需要5.4秒,这其中还不包括中途开镜的时间。
所以在和敌人交火的时候,用扩容打出来的火力压制优势就出来了。当然这个问题推荐枪法不怎么好,比如说夕阳红枪法和随缘大师使用扩容弹夹。大佬可以选择快速弹夹。[ ⊙ω⊙]

接下来就是重点了,握把的选择:这把枪最大的一个特点就是什么握把都能用,不挑食,问题也出现了☞很多玩家就握把的选择展开了激烈的讨论,甚至分成了几大派系,各位都有理有据,要不是文明的制约,估计要打起来了。
我现在就来分析一下每个握板的特性,当然咯,一千个人里面有一千个哈姆雷特,因人而异吧。

首先是垂直握把,很多玩家都爱使用垂直握把,可以大幅度降低垂直后坐。但大家可能没注意到水平后坐对射击的影响,特别是击杀那种奔跑的敌人。子弹分散图如下,呈正方形分布。

然后是半截式握把:降低双后坐本来是非常适合sks的一种特性,提高后坐力回复更是给sks的神圣buff,然而,燃鹅,最后一个属性,降低稳定性,把这把枪放到了一个很尴尬的局面,这种握把是对单发的冲锋枪和步枪设计的,sks虽然可以点射,但是一般都是作为连狙使用。
子弹散布图如下:前期三发子弹很稳定,但是后期子弹分布就偏乱。

再然后是拇指握把:略微减少后坐力,算是对sks的稳定性的略微提高,那后面的大幅度提高开镜速度对这把狙没有一点帮助,打狙击都是靠预瞄,有充分的开镜时间,而面对近战,使用手上的另一把步枪显得更为合适。装配这种握把之后的子弹散布图如下:至少在我看来是所有握把里分散最严重的一个了。

第四种握把是直角前握把:降低水平后坐,这种握把是对玩家垂直压枪的一种考验,子弹散布图像呈垂直分布。

最后一种,也是我最喜欢的一种握把:轻型握把:首先提高稳定性是对着把稳定性不怎么好的sks的一种很好的补偿。
提升后坐回复,更是对连续射击的一种很好的修正手段,它的子弹分布图非常集中

如果要我给五种握把进行排名,那么我会这样排:轻型握把>垂直握把>直角前握把>半截式握把>拇指握把最后一个配件是枪托,这把枪也只能装托腮板,大家别小看这块板子,减少的后坐力可能比某些握把还多,就是分布情况很奇特,有时候搜了一座城都找不到,有时候一间破房子能出现两个[(๑❛ᴗ❛๑)]

好了最后讨饭老师我也说一下我理想的最佳配件组合:六倍镜+步枪快扩+狙击枪补偿器+轻型握把+托腮板。[东西带齐,是快递员对待客户最大的尊敬。◕‿◕。]

文章的最后,希望这篇文章能给各位友友产生一点小小的帮助,文章有失妥当的地方也请多多指教,给各位爷敬礼,感谢各位爷的耐心观看。

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